Regole del craps

Craps - regole:

Chi non sapesse moderarsi accettando queste regole dell’etichetta del craps farebbe meglio a giocare unicamente al craps online, dove i dadi sono elettronici e non si rischia di disturbare nessuno.

Le principali regole e puntate del craps sono state introdotte un paio di secoli fa da John H. Winn dopo che il gioco fu importato in America. La base del gioco da lui fissate è ancora quella che giochiamo oggi.

Il craps si gioca con due dadi regolari a sei facce. L'obiettivo del gioco è di indovinare il risultato del getto di questi due dadi. Il giocatore punta su un set di risultati e quindi effettua il lancio. Dal risultato di questo lancio dipenderà la vincita o la perdita da parte del giocatore

Altre regole - craps e craps online:

Ci sono regole di comportamento generalmente adottate dai giocatori di craps. Pur non essendo obbligatori, sono considerate anche queste regole del craps. Per esempio, non posare il proprio bicchiere sul tavolo delle scommesse. Al craps si gioca in piedi, a meno che la possibilità di sedersi sia stata prevista dal casinò. Non si comunica con gli altri giocatori per non infastidirli, e in ogni caso non si criticano mai le loro puntate. I dadi non devono mai oltrepassare il bordo del tavolo! Evitare di soffiare sui dadi o sbaciucchiarli perché i giocatori successivi potrebbero provare ribrezzo prendendo in mano gli stessi dadi. Non gridare il numero del risultato sperato (perché altri preferirebbero invece altri numeri). Lasciare una mancia al croupier, per esempio puntando un gettone e dichiarando "per la casa".

Chi non sapesse moderarsi accettando queste regole dell'etichetta del craps farebbe meglio a giocare unicamente al craps online, dove i dadi sono elettronici e non si rischia di disturbare nessuno.

Puntate del craps:

I pagamenti possono variare molto leggermente da casinò a casinò: per esempio, Any craps paga a volte 8:1 e a volte 7:1. Ovviamente la prima di queste due possibilità è preferibile per il giocatore.

Nomi delle puntate del craps Descrizione Pagamento
Pass Line Il giocatore vince se ottiene un naturale (7, 11), perde se ottiene un craps (2, 3, 12). Negli altri casi (4, 5, 6, 8, 9 or 10) quel risultato diventa il Punto (segnalato da un gettone bianco "ON"). Per vincere ancora il giocatore dovrà ottenere di nuovo il Punto prima del 7. 1:1
Don’t Pass Bar Opposto del precedente. Il giocatore perde se ottiene un naturale (7, 11), vince se ottiene un craps (2, 3). Se ottiene un 12 è in pareggio col casinò. Se marca il Punto (4, 5, 6, 8, 9, 10), dove ottenere un 7 prima di ripetere il punto, altrimenti perde. 1:1
Come (Come Bet) Simile al Pass Line, ma si può puntare solo dopo che il Punto e stato determinato. Il giocatore vince se ottiene un naturale (7, 11), perde se ottiene un craps (2, 3, 12). Negli altri casi (4, 5, 6, 8, 9 or 10) il giocatore vince se il Punto è ripetuto prima del 7. Se invece il 7 viene prima, il giocatore perde. 1:1
Don’t Come Bar (Don’t Come Bet) L'opposto del precedente. Dopo che il Punto è stato stabilito, il giocatore perde se ottiene un naturale (7, 11), vince se ottiene un craps (2, 3). Se ottiene un 12 è in pareggio col casinò. Negli altri casi (4, 5, 6, 8, 9, 10), dove ottenere un 7 prima di ripetere il Punto, altrimenti perde. 1:1
Odds on Pass Line Dopo che il punto è stato determinato, il giocatore può scommettere sulle probabilità del getto, come segue. Il giocatore vince solo se il risultato è ottenuto prima di un 7. Vedi sotto
4 o 10 2:1
5 o 9 3:2
6 o 8 6:5
Odds on Come Bet Come il precedente, solo che la puntata porta sulla linea di Come Bet anziché sulla Pass Line Bet Come sopra
Odds on Don’t Pass Bar Come sopra Come sopra
Odds on Don’t Come Bar Come sopra Come sopra
Field Bet Si può piazzare prima di qualsiasi getto. In caso di 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12 il giocatore vince. Con 5, 6, 7, 8 il giocatore perde. Il 2 e il 12 pagano doppio. 1:1
Big Six, Big Eight Si può piazzare prima di qualsiasi getto. Si vince se 6 o 8 arrivano prima del 7. 1:1
Any Craps Vince se il risultato è 2, 3 o 12 8:1
Any Seven Vince se esce un 7 5:1
Eleven Vince se esce un 11 16:1
Ace Duece Vince se esce un 3 16:1
Aces or Boxcars Vince se il risultato è 2 o 12 30:1
Horn Bet Vince se il risultato è 2, 3, 11 o 12 Vedi sotto
2 o 12 30:1
3 o 11 15:1
Hardways Il numero deve uscire come hard, cioè doppio (per esempio 4-4) prima di uscire come easy (5-3 o 6-2) e prima che esca il 7. Vedi sotto
Hard 4 e hard 10 8:1
Hard 6 e hard 8 10:1